Final Fantasy (ファイナルファンタジー, Fainaru Fantajī) es una franquicia multimedia creada por Hironobu Sakaguchi. Está desarrollada y es propiedad de Square Enix. Final Fantasy es una serie de videojuegos de rol (RPG) de fantasía y ciencia ficción. También incluye películas, anime, medios impresos y otros productos.
El primer juego se publicó en 1987. El juego fue un éxito. Tuvo secuelas. Desde entonces, el videojuego se ha ramificado en otros géneros de videojuegos. Algunos de estos géneros son el rol táctico, el rol de acción, el rol multijugador masivo en línea, las carreras, los shooters en tercera persona, la lucha y el ritmo.
La mayoría de los juegos de Final Fantasy son historias independientes. Tienen diferentes escenarios y personajes principales. Entre los elementos recurrentes se encuentran los temas de la trama, los nombres de los personajes y las mecánicas de juego. Las tramas se centran en un grupo de héroes que luchan contra el mal y exploran sus luchas internas y sus relaciones. Los nombres de los personajes están tomados de la historia, las lenguas y las mitologías de muchas culturas.
La serie es un éxito comercial y de crítica. Es la franquicia de videojuegos más vendida de Square Enix. Ha vendido más de 100 millones de unidades. Es una de las franquicias de videojuegos más vendidas. En 2006 se le concedió una estrella en el Paseo del Juego. Cuenta con siete récords Guinness en la Guinness World Records Gamer’s Edition 2008. Final Fantasy es conocido por su innovación, sus efectos visuales y su música. Incluye vídeos de movimiento completo, modelos de personajes fotorrealistas y música de orquesta de Nobuo Uematsu.
Tipos
Hay dos tipos principales de juegos de Final Fantasy: la serie principal, en la que los juegos se numeran simplemente con números romanos, y varios juegos relacionados y spinoffs. Cada uno de los juegos de la serie principal tiene muy poco que ver con los demás, con su propia ambientación, historia y personajes. Algunas excepciones son Final Fantasy X y X-2, la secuela, o Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns. Pero los juegos están conectados a través de la jugabilidad, los temas y el «estilo». Secuelas y precuelas más recientes son Final Fantasy X-2 y la recopilación de juegos y películas de Final Fantasy VII.
Historia
Desde 1987, se han publicado más de diecisiete juegos. La serie comenzó en Nintendo Entertainment System, pero hoy en día la mayoría de los juegos de Final Fantasy se hacen para la PlayStation o PlayStation 2 de Sony. También se han publicado juegos para Nintendo Game Boy y GameCube. Final Fantasy VII se considera uno de los mayores logros de los videojuegos. Un juego imprescindible para cualquier jugador.
En 2001, Columbia Pictures rodó una película CGI titulada Final Fantasy: The Spirits Within.
Aunque en realidad no es un juego de Final Fantasy, en América se lanzó un juego llamado Final Fantasy Adventure para la Nintendo Game Boy. El juego era en realidad una precuela del juego Secret of Mana de SNES, pero se lanzó en Estados Unidos con el nombre de «Final Fantasy» para aumentar las ventas. En 2003 se rehizo para Game Boy Advance con el título Sword of Mana. En Japón, la serie Mana se llama Seiken Densetsu, que significa «Leyenda de la Espada». Hay tres juegos de la serie, pero sólo los dos primeros, Secret of Mana y Sword of Mana, se han publicado en Estados Unidos.
Juego
En Final Fantasy, los jugadores controlan a un grupo de personajes. A lo largo de la historia, exploran el mundo del juego y derrotan a los enemigos. Los enemigos se encuentran aleatoriamente. Esto cambió en Final Fantasy XI y Final Fantasy XII. El jugador da órdenes de combate. Estas órdenes son «Lucha», «Magia» y «Objeto». Las órdenes se dan a personajes individuales a través de un menú. Este menú aparece durante las batallas.
Los juegos han utilizado diferentes sistemas de batalla. Antes de Final Fantasy XI, las batallas eran por turnos. Los protagonistas y los personajes malos estaban en lados distintos del campo de batalla. Final Fantasy IV introdujo el sistema «Active Time Battle» (ATB). Mejoraba el sistema por turnos con un sistema de control del tiempo. Este sistema fue diseñado por Hiroyuki Ito. Daba una sensación de urgencia y emoción a los combates. Requería que el jugador actuara antes de que un enemigo atacara. Se utilizó hasta Final Fantasy X. Este juego tenía el sistema «Conditional Turn-Based» (CTB). Este nuevo sistema volvía al antiguo sistema por turnos.
La magia es común en el juego. La forma en que los personajes obtienen la magia depende del juego. Generalmente se divide en clases organizadas por colores: la «magia blanca» se centra en hechizos que curan a los compañeros de equipo; la «magia negra» se centra en herir a los enemigos; la «magia roja» es una combinación de magia blanca y negra, la «magia azul» copia los ataques enemigos; y la «magia verde» se centra en aplicar efectos de estado a los compañeros de equipo o a los enemigos.
Hay otros tipos de magia como la «Magia temporal». Esta magia se centra en el tiempo, el espacio y la gravedad; la «magia de invocación» trae criaturas legendarias para ayudar en la batalla. Esta magia aparece desde Final Fantasy III. Las criaturas invocadas reciben nombres como «Espers» o «Eidolons». Se inspiran en mitologías de las culturas árabe, hindú, nórdica y griega.
A lo largo de la serie han aparecido diferentes medios de transporte. El más común es el dirigible. También hay chocobos para recorrer distancias cortas. Otros son los vehículos marítimos y terrestres. Tras Final Fantasy VII, han aparecido vehículos más modernos y futuristas.
Juegos de Final Fantasy publicados
Para Nintendo Entertainment System:
Para Super Nintendo Entertainment System (SNES):
Para Sony PlayStation:
Para Sony PlayStation 2:
Para PlayStation 3:
Para Sony PlayStation 4
Para Xbox 360
Para Xbox One:
Para Nintendo Gameboy:
Para Nintendo Gameboy Advance
Para Nintendo GameCube:
Para Nintendo Wii:
Para Nintendo DS:
Para PlayStation Portable:
Para PC:
Juegos del futuro
Una lista de los próximos juegos de Final Fantasy.