Maxis Software es una empresa estadounidense que se fundó como desarrolladora de videojuegos y ahora es una marca de Electronic Arts (EA). El segundo título de software de Maxis fue SimCity, un juego de simulación y planificación de ciudades. Maxis es también el creador del juego de ordenador más vendido de todos los tiempos, Los Sims y su secuela Los Sims 2, y de un título llamado Spore en el que se guía a una criatura desde su forma celular hasta convertirse en criaturas inteligentes y desarrolladas. Estos cuatro títulos y sus productos relacionados son las líneas más populares y exitosas de la marca.
La mayoría de los títulos de Maxis se basan en la simulación, aunque ninguno se considera un simulador tradicional. El fundador de Maxis, Will Wright, los compara con «casas de muñecas digitales». Maxis también ha lanzado juegos desarrollados por otras productoras, como A-Train y SimTower.
Adquisición por EA
Electronic Arts (EA) completó la adquisición de Maxis el 28 de julio de 1997. EA conservó parte del personal original, incluido Will Wright. Los productos se comercializaron con el logotipo de Maxis durante varios años, hasta 2004, cuando Los Sims 2 sólo tenía el logotipo de Electronic Arts en la portada de la caja. Desde el 18 de octubre de 2006, con el lanzamiento del pack de expansión Los Sims 2: Mascotas, el título de Maxis se ha eliminado del inicio del juego. Además, hasta Los Sims 2: FreeTime, el logotipo de Maxis se utilizaba en un botón del panel de opciones del juego para mostrar los créditos. En FreeTime, el logotipo de Maxis se sustituyó por un símbolo del plumbob de Los Sims.